데브로그: 진행도 업데이트 모두들 안녕하세요! 2021년 여름에 예정된, 시티 오브 골드(City of Gold) 업데이트에 대한 작업은 잘 진행되고 있습니다. 이는 수많은 양의 신규 컨텐츠의 추가와 게임 기능들의 방향성을 대폭 변경하는, 여태까지 스톤샤드의 얼리 엑세스동안 했던 작업 중 가장 큰 업데이트가 될 것입니다. 오늘 저희는 현재 작업 중인, 몇 가지 중요한 기능들에 대해 이야기하고자 합니다. 종료 시 저장 이제 저 시티 오브 골드(City of Gold)가 저희의 표준 업데이트 일정에서 한 발짝 나아갔기에 (매 2-3개월에 한번), 저희는 월드 생성과 저장 시스템에 필요한 모든 변경점들을 만들 확실한 시간이 생겼습니다. 이 말인 즉슨 시티 오브 골드(City of Gold) 업데이트에서 마침내 많이들 요청했던 기능이 소.. 0.6.1.9 - 프랑스어 현지화 모두들 안녕하세요! 스톤샤드가 프랑스어로 완전 번역됐음을 알려드리게되어 기쁩니다. 금일 업데이트로 프랑스어가 현지화됨에 따라, 총 11개의 목록이 되었네요! 근미래에 저희는 또한 유러피안 스페인어(European Spanish)와 한국어로도 게임을 즐길 수 있도록 만들 계획입니다. 다음 소식을 기대해주세요! 다음 시간에 만나요! 0.6.1.9 - 변경점 - 프랑스어 번역을 추가했습니다 - 검은 맷돼지 여관(Black Boar Inn) 축제가 종료됐습니다 1주년 기념 & 진행 사항 업데이트 모두들 안녕하세요! 오늘 스톤샤드가 1주년을 기념합니다: 얼리엑세스로 발매한 지 정확히 일년이 되는 날이죠! 놀라운 우연으로, 검은 멧돼지 여관의 기념일도 같은 날을 공유합니다 - 이 기억에 남을 이벤트를 기리기 위해, 여관주인 Brukk이 그의 여관을 꾸미기로 결정했습니다. 해당하는 달 동안 그의 손님들은 특별한 레시피로 구워진, 공짜 파이 또한 제공받을 것입니다. 해당 축제에 참여하려면 게임을 실행하세요! 이제 저희 계획으로 돌아가 봅시다. 작년에 걸쳐 게임은 괄목할 만한 개선들을 선보였습니다: 여기에는 수많은 핫픽스와 작은 업데이트들과 더불어, 4가지의 주요 업데이트와 컨텐츠 패치가 있었습니다. 여전히 저희는 오늘 이야기 할 것에 대해, 앞에 머나먼 길이 놓여져 있지만요. 현재 저희는 여태까지 작업.. 스킬 트리 소개: 양손 부술 넓게 베기(Wide Cut) (10) 발동형 스킬 사용 방식 : 목표 지정 범위 : 1타일 에너지 소모량 : 17 재사용 대기시간 : 10턴 영향받는 주요 수치: 근력, 민첩 -양손 도끼 요구 피해량 +10%와 갑옷 관통 +15%, 한번 타격하는 이외에 추가적인 두 신체부위에 피해를 입히는 일격을 전달합니다. 지속 능력 : 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -4% 피의 통치(Reign in Blood) (12) 발동형 스킬 사용 방식 : 목표 지정 범위 : 1타일 에너지 소모량 : 17 재사용 대기시간 : 12턴 영향받는 주요 수치: 근력, 민첩 -양손 도끼 요구 대상의 각 부상당한 신체부위와 손실된 체력의 20%마다 발동형 스킬의 재사용 대기시간을 1턴 연장시키는 일격을 전달합니다. 각 부상당한 신체부.. 스킬 트리 소개: 양손 퇴술 강력한 휘두르기(Mighty Swing) 발동형 스킬 사용 방식 : 지정 없음 에너지 소모량 : 6 재사용 대기시간 : 1턴 영향받는 주요 수치: 근력 -양손 둔기 요구 다음 턴 동안 "강력한 휘두르기" 효과를 제공합니다: 피해량 +50% 기절 확률 +25% 신체부위 피해량 +50% 갑옷 피해량 +50% 지속 능력 : 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -4% 제동불가의 힘(Unstoppable Force) (10) 발동형 스킬 사용 방식 : 범위 지정 범위 : 1타일 에너지 소모량 : 22 재사용 대기시간 : 10턴 영향받는 주요 수치: 근력 -양손 둔기 요구 인접한 세 대상에게 일격을 가합니다. 해당 일격은 밀림 확률 +85%와 방어 피해량 +50%를 가집니다. 해당 스킬로 밀려난 적마다 3턴간 기술 .. 0.6.1.0 - 장비 업데이트 II: 변경사항 신규 추가점(NEW ADDITIONS) 신규 무기류: 양손 도끼(Two-handed Axes) - 29가지. 신규 스킬 트리: 양손 부술(Two-handed Axes)- 10가지 신규 스킬. 신규 무기류: 양손 둔기(Two-handed Maces) - 23가지. 신규 스킬 트리: 양손 퇴술(Two-handed Maces) - 10가지 신규 스킬. 신규 메카닉: 투척(Throwing). 무기와 다른 아이템들을 피해를 가하고, 적을 유인하고, 함정을 발동시키기 위해 던집니다. 신규 메카닉: 박피(Skinning). 가죽을 수확할 확률은 이제 해당 동물을 죽이는 데 사용한 피해 종류에 반영됩니다. 신규 사냥 수확물이 추가됩니다: 개 가죽, 뱀 가죽, 그리고 곰 지방. 신규 메카닉: 듣기(Hearing). 인지.. 데브로그: 업데이트 마무리 모두들 안녕하세요! 오늘 데브로그에서 저희는 장비 업데이트 II의 남은 신규 기능들과 발매일이 12월 25일임을 공지하려 합니다! 듣기 시스템 소음 시스템은 이제 단순히 적에게만 적용되는 것이 아닌, 여러분에게도 행동을 더 나은 계획을 할 수 있게 해 줄 것입니다. 지상 혹은 던전을 탐험할 때, 여러분은 적의 위치를 화면의 표시를 통해, 적의 행동을 들을 수 있을 것입니다. 적을 들을 확률은 그들의 행동과 여러분의 인지(Perception)에 반영됩니다: 적의 발걸음은 가장 듣기 힘들지만, 싸움 소리는 많은 타일 밖에서도 들릴 것입니다. 베리 덤불 베리 덤불은 여러분의 캐릭터가 굶주리고 있다면 유용할 것입니다. 지형에 따라, 여러분은 여섯 종류의 베리를 마주할 수 있을 것입니다: 빌베리(bilberry).. 데브로그: 양손 도끼 모두들 안녕하세요! 오늘 데브로그에서 저희는 장비 업데이트 II의 두번째 신규 스킬 트리를 소개하고자 합니다: 양손 도끼죠! 언제나처럼, 전체적인 모습을 보는 것으로 시작해보죠. 해당 스킬 트리는 한손 도끼와 마찬가지로 피해량, 출혈, 그리고 부상에 집중된 5가지의 발동형과 5가지의 지속형으로 이루어져 있습니다. 발동형 능력 넓게 베기(Wide Cut) - 해당 스킬 트리를 시작하는 기술입니다. 무기 피해(Weapon Damage)와 갑옷 피해(Armor Damage) 보너스와 함께 일격을 행합니다. 추가적으로, 이는 성공적으로 타격을 입힌 후 세 가지의 신체 부위에 영향을 미칩니다. 분할(Dismember)은 가벼운 부상(mild injury) 또는 보통 부상(medium injury) (또는 대상이 .. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 15 다음