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스톤샤드/데브로그

데브로그: 진행도 업데이트



모두들 안녕하세요!

2021년 여름에 예정된, 시티 오브 골드(City of Gold) 업데이트에 대한 작업은 잘 진행되고 있습니다. 이는 수많은 양의 신규 컨텐츠의 추가와 게임 기능들의 방향성을 대폭 변경하는, 여태까지 스톤샤드의 얼리 엑세스동안 했던 작업 중 가장 큰 업데이트가 될 것입니다. 오늘 저희는 현재 작업 중인, 몇 가지 중요한 기능들에 대해 이야기하고자 합니다.

종료 시 저장

 



이제 저 시티 오브 골드(City of Gold)가 저희의 표준 업데이트 일정에서 한 발짝 나아갔기에 (매 2-3개월에 한번), 저희는 월드 생성과 저장 시스템에 필요한 모든 변경점들을 만들 확실한 시간이 생겼습니다. 이 말인 즉슨 시티 오브 골드(City of Gold) 업데이트에서 마침내 많이들 요청했던 기능이 소개될 것이라는 겁니다 - 종료 시 저장 말이죠. 해당 이식 후, 여러분은 더 이상 위급하거나 방해받는 경우 여관이나 주변의 야영지를 찾을 필요가 없습니다 - 여러분은 안전하게 게임을 종료하고 얼마든지 준비됐을 때 떠났던 장소에서 그대로 이어하실 수 있습니다.

이것이 빠른 저장이 아니라는 건 말 안해도 아실 겁니다 - 종료 시 저장됐던 파일은 로딩 후 바로 삭제될 것입니다. 해당 캐릭터의 죽음은 여전히 여러분을 야영지 또는 여관에서의 마지막 저장 장소로 되돌려 보내며, 여러분의 선택으로 인한 리스크와 책임의 무게는 보존합니다.

죽일 수 있는 NPC들

 

 



글로벌 맵의 확장과 함께, 게임에 몇 가지 신규 이벤트 종류가 추가될 것입니다 - 무작위 인카운터로, 여러분은 새로운 인물들과 만나고 많은 흥미로운 장면들을 목격할 것입니다. 해당 기능을 적절히 추가하기 위해, 저희는 현존하는 NPC 시스템 재작업을 마무리해, 대부분을 죽일 수 있도록 만들었습니다.

자연스럽게, NPC들을 죽이는 일은 그 어떠한 일보다 여러분의 명성치에 명백한 타격을 남기는 결과를 초래할 것입니다. 현재 저희는 범죄와 처벌 시스템이 나올 법한 결과를 적절하게 반영하도록 작업 중입니다. 해당 기능이 완성이 다가왔을 때 저희는 이에 대해 더욱 상세한 요소들에 대해 나눌 수 있을 겁니다.

신규 장소

 



무작위 인카운터 이외에, 저희는 신규 흥미로운 장소 또한 추가할 것입니다. 재미를 잃지 않도록 세부요소들은 그닥 파고들지는 않을테지만, 여기에 여러분들의 흥미를 이어나갈 수 있도록 약간의 스크린샷을 두고 가겠습니다:

 



강과 다른 수역들은 글로벌 맵 확장의 중요한 요소로서, 세계에 눈에 뛸 정도로 다양한 종류를 추가하고 있습니다. 강은 단순히 자리만 차지하는 이쁜 공간만은 아닙니다 - 수영과 같은, 몇가지 기능들이 그것들과 연계될 것입니다.

스팀 도전과제

 



처음에 저희는 개발 도중에 확연히 변경될 수도 있기에 게임이 얼리 엑세스 단계에서 벗어날 때 도전과제들을 추가할 계획이었습니다. 그러나, 저희는 플레이어분들의 의견을 듣고, 재작업 가능한 것들과 연관되어 있지 않은 도전과제들을 일부 시티 오브 골드(City of Gold) 업데이트와 함께 추가하기로 결정했습니다 - 총 50여개에 달하죠.

류트

 

 


작지만, 즐거운 추가점입니다. 장비 업데이트 II(Equipment Update II)에서 게임에 도입한 류트를, 시티 오브 골드(City of Gold)에서 실제로 연주할 수 있게 해줄 것입니다. 여러분은 여러분이 좋아하는 음악 작품들을 캐릭터의 정신을 북돋기 위해 재현할 수 있을 것입니다. 아니면 주변의 적들을 유인하던가요, 여러분의 운에 달렸죠.

오늘은 여기까지입니다, 다음 데브로그에서 만나요!

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