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데브로그: 정착지 외곽 & 신규 가방 모두들 안녕하세요! 최근 몇개월간 저희 팀은 많은 신규 컨텐츠를 작업해왔습니다: 오랫동안 기다려온 여행대(Caravan)부터, 이전에 강조됐던 던전 생성기의 리워크, 그리고 앞으로 다가올 의뢰(Contract) 시스템의 리워크의 일부가 될 던전과 정착지 모듈까지 - 말이 나온 김에, 오늘은 외곽 지역(Outskirts Location)이라 이름 붙여질 해당 요소들에 대해 자세히 설명하고자 합니다. 외곽 지역은 게임의 다음 주요 업데이트, “래그스 투 리치스(Rags to Riches)”에 들어갈 관심 지점(Points of Interest)의 신규 유형입니다. 정착지에서 몇타일 떨어진 곳에 자리하며, 그들은 여전히 정착지의 일종의 연장선상으로 동작합니다. 그것들은 기본 의뢰 순환의 다양성을 더욱 추가하고..
데브로그: 던전 생성 모두들 안녕하세요! 마지막 데브로그로부터 꽤나 시간이 흘렀으니, 현재 시국과 저희의 근미래의 계획에 대해 이야기하고자 합니다. 작업 흐름이 도달하고자 하는 부분보다 덜하다고 해둡시다 - 저희 팀원 중 우크라이나인들이 국가 인프라에 대한 끊임없는 포격으로 인한 정전과 인터넷 접속 장애를 겪고 있고, 이전에 러시아에서 거주했던 팀원들은 새로운 장소에 적응하는 데 있어 시간이 필요합니다. 그럼에도 불구하고, 저희는 여전히 스톤샤드의 작업에 여념이 없습니다. 현재 가장 중점을 두고 있는 것은 다수의 핵심 게임플레이 시스템, 즉 다시 말해 여행단(Caravan), 던전 생성기(Dungeon Generator), 그리고 경제 시스템을 도입하고 확장할 다음번 주요 업데이트인 “래그스 투 리치스(Rags to Rich..
핫픽스 0.8.0.18 - 변경점 수정점 - 교단의 감옥(Order’s Prison) 속 NPC가 몇몇 세이브 파일에서 나타나지 않는 점이 수정됐습니다. - 몇몇 세이브에서 요구되는 모든 행동을 한 이후에도 환상열석(Boulder Circle)에 상호작용 되지않는 점이 수정됐습니다. - 살인벌 무리(Deathstinger Swarm)가 관통 저항 100%를 가진 점이 수정됐습니다. - 4티어 번개 마법과 마법 숙달 서적이 특정한 하나의 장거리 던전(Distant Dungeon)에서만 등장하는 점이 수정됐습니다. - “관통 사격(Piercing Shot)”이 “조준(Taking Aim)”의 이점을 전혀 받지 못하는 점이 수정됐습니다. - 마법 투사체들이 활과 같이 근접 정확도(Accuracy) 패널티를 받지 않았던 점이 수정됐습니다. - ..
업데이트 0.8.0.14 - 변경점 + 로드맵 신규 컨텐츠 관심 지점(Points of Interest) 몇 곳에 포가튼 로어(Forgotten Lore) 업데이트와 함께 추가된 특별한 개선점이 있습니다: 환상열석(Boulder Circle)과 교단의 감옥(Order's Prison). 만샤이어(Mannshire) 성직자에게 업무가 추가됐습니다 (접근하기 위해 새 게임을 시작해야 할 수도 있습니다). 6종류의 신규 중급 무휴자(Restless). 10종류의 신규 고급 도적(Brigands). 같이 딸려오는 3가지의 신규 능력. 4종류의 신규 머리 방어구와 2종류의 다리미꼴 방패(Heater Shield) 변종 추가. 5종류의 신규 다리 방어구 신규 서적(Folio) 추가. 신규 특별한(Unique) 창. 신규 특별한 활. 굴론(Gulon)에 고유 능..
0.8 “포가튼 로어”를 이제 플레이할 수 있습니다! 중요: 이는 글로벌 맵 생성에 대한 변경을 포함하는 주요 업데이트이므로, 여러분은 새 게임을 시작해야 합니다. 만약 여러분이 이전 플레이를 계속하고 싶다면, 게임의 스팀 옵션에서 이전 버전으로 롤백하실 수 있습니다 주요 추가점 - 신규 보스 …와 함께하는 퀘스트. 레벨 14에 도달한 후에 수상한 지역에서 받으실 수 있습니다. - 신규 마법 학파: 전격 마법(Electromancy). - 신규 스킬 트리: 마법 숙달(Magic Mastery). - 신규 적 13가지의 고레벨 교단원(Proselytes)입니다. - 브린(Brynn) 콘텐츠 푸른 실(House of Azure Thread)의 집, 은행(Bank), 황금 낱알 여관(Golden Grain Inn), 대성당(Cathedral), 대학(Univer..
데브로그: 마법 숙달 모두들 안녕하세요! 이번 데브로그에서는, 저희는 다음번 주요 업데이트인 8월 5일에 발매될 “포가튼 로어(Forgotten Lore)”의 일부분인 두번째 스킬 트리, 마법 숙달에 대해 이야기하고자 합니다. 마법 숙달은 어떤 마법사 빌드든 유용한 매우 영향력 있는 지원 스킬 트리로 설계되어 있습니다. 결과적으로, 해당 스킬들은 대부분 두가지에 집중되어 있습니다: 여러분의 주문에 효율과 안정성을 증가시키고 적의 마법을 받아치는 것에 말이죠. 저희의 기획적 선택을 더 잘 이해하기 위해, 저희는 이전 데브로그를 확인해보는 걸 적극적으로 권장드립니다 - 이는 마법 시스템에 있어 다가올 변경점들에 대한 중요한 세부 사항들을 포함하고 있습니다. 전체적인 구조 마법 숙달은 12가지의 능력들을 포함하고 있습니다: 6가지..
데브로그: 피로와 마법 시스템 모두들 안녕하세요! 저희는 오늘의 데브로그를 중요한 공지사항에 대한 발표로 시작하고자 합니다. 다가올 주요 업데이트, “포가튼 로어(Forgotten Lore)”라는 이름의, 다가올 주요 업데이트는 올해 8월 5일에 발매될 예정입니다. 이는 이하의 것들을 포함합니다: 저희가 예전에 약속했던 대망의 놀라움 - 신규 보스입니다! 고대 트롤 사냥(Ancient Troll hunt)과 비슷한, 해당 퀘스트는 여러분이 충분히 높은 레벨에 도달한 후 미심쩍은 평판의 장소에서 획득할 수 있습니다. 신규 퀘스트, “귄넬의 답변(Gwynnel’s Answers)”은 주요 스토리의 오프닝 부분을 마무리하고 여러분을 오픈 월드로 탐험을 떠나보낼 것입니다. 명심하세요 - 한동안, 해당 퀘스트는 주요 퀘스트라인의 마지막이 될 ..
데브로그: 전격 마법 모두들 안녕하세요! 몇 마디 먼저 시작하겠습니다. 다른 전형들과 달리, 마법사는 신규 컨텐츠들과는 상당히 담을 쌓아두고 있었죠. 여기에는 몇가지 이유가 있습니다: 신규 마법이 추가되기 위해서는, 저희는 상당한 매커니즘들을 우선적으로 도입해야 했으며, 이는 더욱 중요하고 광범위한 시스템들을 구축하는 동안 할 수 없는 일이였죠. 이는 신규 마법들을 개발하는 것이 무기술과 범용 기술 스킬 트리들보다 더욱 많은 자원들을 요구하는 것에도 도움이 되질 못했습니다. 하지만 결국 때가 왔고, 저희는 마침내 마법이 마땅히 받아야 할 관심을 줄 수 있게 되었습니다. 그러므로, 전격 마법을 소개합니다! 저희는 전격 마법을 화염 마법과 대지 마법 사이의 무언가로 구상했습니다: 전격 마법은 높은 피해량을 복수의 대상들에게 가하..