컨텐츠 패치 0.9.2.0 - 변경 사항 모두들 안녕하세요!많은 수정점들, 개선점들과 함께 도적들과 그들의 요새에 집중된 풍부한 신규 컨텐츠들을 가져올 0.9.2.0버전 패치를 맞이하세요. 그리고 이전에 저희가 알리지 않은 놀라운 소식도 하나 아래에서 밝히고자 합니다…추가점(ADDITIONS)중요: 요새 생성 알고리즘의 변경점으로 인해, 이전에 저장된 모든 요새들이 리셋됩니다. 따라서 여러분이 요새 던전 내에서 저장했을 경우, 불러오기 시 여러분은 바깥에서 생성될 것입니다.3가지 요새 의뢰가 추가됐습니다: “지하 공방(Underground Workshops)”, “도둑맞은 화물(Stolen Shipment)”, “인질 구출(Hostage Rescue)”.3가지 요새 상태가 추가됐습니다: “철의 규율(Iron Discipline)”, “대량 비축.. 0.9.1.0 “래그스 투 리치스(Rags to Riches)” 업데이트가 출시되었습니다! 모두들 안녕하세요!드디어 이 날이 왔습니다: 래그스 투 리치스 업데이트가 이제 다운로드가능합니다! 해당 업데이트는 게임 역사상 가장 커다란 업데이트이며, 다양한 주요 시스템들을 추가하고 개편합니다. 저희는 여러분들에게 장담컨대, 이는 스톤샤드에 완전히 새로운 시각을 안겨줄 것입니다.바로 뛰어들어볼까요 - 해당 패치노트는 하단에 있습니다. 이는 모든 범위의 변경점 및 추가점들을 완전히 조명하지 않고, 가능한 한 고의로 생략하거나 흔적만 남겨두려고 한 점을 알아주세요. 래그스 투 리치스는 게임에 많은 변경점을 가져오며, 저희는 경험 많은 플레이어들에게까지 이것의 깜짝 놀랄 체험들을 직접 발견하기를 원합니다. 주요 기능(MAIN FEATURES)해당 업데이트는 이전 세이브와 연동되지 않으며 새 게임을 시작하기.. 데브로그: "래그스 투 리치스(Rags to Riches)" 발매일 모두들 안녕하세요!이번이 다가오는 스톤샤드의 역사 상 가장 커다란 업데이트인 “래그스 투 리치스(Rags to Riches)”의 마지막 데브로그입니다. 그러니 오늘은, 약속한 대로 기쁘게 업데이트일을 발표하겠습니다 - 바로 12월 16일입니다! 이에 맞춰 여러분의 겨울 휴일을 계획하세요 - 저희의 작업 결과물을 여러분들에게 선보이는 것을 참을 수가 없네요. 하지만 당장은, 한 해를 넘어 12월 16일에 여러분을 기다릴 저희가 만든 게임의 모든 추가점들의 진행도를 검토하기에 안벽한 순간입니다. 시작해보도록 하죠! 여행대(CARAVAN)여행대는 업데이트 가운데에서도 여러분의 여정과 지도 탐사의 접근성에 커다란 여파를 미칠 가장 중요한 시스템입니다. 여행대와 함께라면, 여러분은 먼 거리를 빠르고 편안하게 넘.. 데브로그: 경제, 의뢰, 그리고 상황 모두들 안녕하세요!이번 데브로그에서는, 저희는 다가올 래그스 투 리치스(Rags to Riches) 업데이트에서 남은 3가지 주요 시스템을 다룰 예정입니다: 리워크된 의뢰(Contract), 경제(Economy), 그리고 정착지 상황(Settlement Situation)이죠.의뢰(Contract)의뢰 시스템부터 시작해봅시다: 여기에는 가능한 의뢰의 목록부터 수많은 삶의 질 개선까지 언급할 많은 변경점들이 있습니다. 의뢰 유형들을 고안하는 동안, 저희는 그 다양성을 촉진시키는 데 노력을 기했습니다: 가장 주요한 부분들은, 구 의뢰들은 던전 보스를 죽이는 것으로 요약할 수 있겠죠 (그리고 때로는 같은 방에서 임무 아이템을 습득하고요). 래그스 투 리치스에서는, 방대한 다수의 의뢰들은 완전히 새로운 목표들을.. 데브로그: 여행대 동료 모두들 안녕하세요!오늘 저희는 래그스 투 다가올 “래그스 투 리치스(Rags to Riches)” 업데이트의 가장 필수적인 기능 중 하나인 - 여행대 동료(Caravan Follower)에 대해 다뤄볼 예정입니다. 동료들은 여행대의 근본적 부분으로, 여러분의 필요에 따라 커스터마이즈 할 수 있습니다. 여러분이 알도르(Aldor)를 여행하는 동안, 제각기 여행대와 여러분의 캐릭터 양쪽에 이득이 될 독특한 기회들에 접근할 수 있도록 해 줄 소규모의 도우미 수행원들을 고용할 기회가 주어집니다.시작하기 전에, 동료들은 파티 기반의 RPG와 같이 어디든 여러분과 함께하거나 전투에 참여하지 않을 것이라는 것을 명심하세요: 그들 모두 군인다운 능력이 부족하거나 개인적인 사정들로 인해 전투를 피하거든요. 그들이 제공하.. 데브로그: 덴브리와 세계 지도 변경점 모두들 안녕하세요! 오늘 데브로그는 세계 지도(Global Map)과 지도자 동맹(Grand Magistrate)의 신규 정착지인 - 덴브리(Denbrie)를 주로 다루고 있습니다! 한 번에 하나씩 살펴보도록 하죠.덴브리“휴전이 확정되었을 무렵, 덴브리는 이미 폐허로 돌변했습니다. 의회(Council)의 군단이 이 조용한 어촌을 두번이나 할퀴어 내려갔거든요: 처음은 그들이 진격했을 때, 그 후엔 - 브린(Brynn)의 벽 아래 그들이 패퇴할 때 말이죠. 현재 이 정착지를 유지하는 유일한 것은 서쪽 국경을 수비하기 위해 동맹이 보낸 수비대가 전부입니다.” 참고: 현 버전의 게임에 존재하는 계획된 정착지 목록은 더 이상 연관이 없으며 래그스 투 리치스(Rags to Riches)에서 갱신될 것입니다.덴브리.. 데브로그: 여행대 업그레이드 - 파트 IV 모두들 안녕하세요! 오늘 데브로그에서, 저희는 마지막 업그레이드 경로인 - “소통(Communication)”을 선보임으로써 여행대 업그레이드에 대한 주제를 마무리지을 것입니다. 알아둘 법한 사실: 여행대 업그레이드는 능력(Ability)이 아니므로 능력 포인트(Ability Point)를 소모하지 않습니다. 대신, 아이템과 재료들로 해금하죠. 이것의 주요 목적은 문명과의 접촉을 유지하는 것입니다. 이것이 무엇을 수반하는지 좀 더 자세히 보도록 하죠: 소통 여행대 깃발(Caravan Banner) “연대 의식과 희망의 상징입니다.” 요구 사항: 접이식 깃대(Foldable Flagpole) (여행대 소개 퀘스트 중에 획득합니다) 효과: 여행대 야영지(Caravan Camp)에 깃대를 추가해 던전 또는 세.. 데브로그: 여행대 업그레이드 - 파트 III 모두들 안녕하세요! 오늘 데브로그에서, 저희는 또다른 여행대 업그레이드를 확인해볼 것입니다. 이번에는 세번째 범주인 “이동(Traveling)”에 집중해보도록 하죠. 언제나 그랬듯이, 명심하세요: 여행대 업그레이드는 능력(Ability)이 아니므로 능력 포인트(Ability Point)를 소모하지 않습니다. 대신, 아이템과 재료들로 해금하죠. 하지만 해당 업그레이드들에 잠깐 맥락을 짚어보도록 하죠. 여행대의 주요 목적은 장거리의 여행입니다. 이는 여행대 야영지에서 베렌(Verren)에게 대화를 거는 건 뒤, 이동할 세계 지도상의 타일을 하나 선택하는 것으로 저니다. 여행대 이동은 다음과 같은 규칙으로 작동할 것입니다: 여러분의 목적지는 반드시 두가지 사항이 충족되어야 합니다. 우선, 여행대는 미지의 영역.. 이전 1 2 3 4 ··· 16 다음