모두들 안녕하세요!
오늘 저희는 래그스 투 다가올 “래그스 투 리치스(Rags to Riches)” 업데이트의 가장 필수적인 기능 중 하나인 - 여행대 동료(Caravan Follower)에 대해 다뤄볼 예정입니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/ciSJRB/btsHSXBb9fE/i0VadTqDc04G5QdOMvY7oK/img.png)
동료들은 여행대의 근본적 부분으로, 여러분의 필요에 따라 커스터마이즈 할 수 있습니다. 여러분이 알도르(Aldor)를 여행하는 동안, 제각기 여행대와 여러분의 캐릭터 양쪽에 이득이 될 독특한 기회들에 접근할 수 있도록 해 줄 소규모의 도우미 수행원들을 고용할 기회가 주어집니다.
시작하기 전에, 동료들은 파티 기반의 RPG와 같이 어디든 여러분과 함께하거나 전투에 참여하지 않을 것이라는 것을 명심하세요: 그들 모두 군인다운 능력이 부족하거나 개인적인 사정들로 인해 전투를 피하거든요. 그들이 제공하는 지원은 오로지 거래, 수리, 그 이외에 아래에서 더욱 자세하게 다룰 더욱 많은 것들과 같은 전투 외적인 부분에 한정됩니다.
저희는 총 여섯의 고유의 동료들을 기획했고, 그 중 셋은 래그스 투 리치스에 들어갈 것입니다. 첫번째는 여러분의 오래된 지인인 대럴(Darrel)로, 이번 데브로그에서 자세히 다룰 인물입니다. 나머지 친구들은 비밀로 두겠습니다 - 그들은 나중에 업데이트가 나온 이후에 만나 볼 기회가 있겠죠. 저희가 지금 나눌 수 있는 짧막한 이야기는 그들 모두 새로 만들어진 NPC들로(대럴을 제외하고), 그들 모두 이전을 포함한 현 버전의 게임에서 등장한 적이 없습니다.
여행대는 동료들을 최대 셋까지 모집할 수 있습니다 - 베른(Verren)의 말에 따르자면, 그 이상의 인원들은 스톤샤드를 탐색하기에는 너무 커다란 규모고 움직이기 힘들 거라는군요. 만약 필요하다면, 여정 중에 여러분의 동료들을 변경할 수 있을 것입니다: 이미 모집한 동료는 여행대에 나중에 다시 들어올 수 있습니다. 그래도, 잦은 로테이션으로 안정적인 팀을 유지하는 것이 가장 합리적인 접근방식일 겁니다 - 그 이유는 곧 명확해질 거구요.
새로운 동료를 찾는 것은 베른에게서부터 시작합니다. 추가적인 말과 새로운 마차를 구매하기 위한 기반 자금을 받은 후, 그는 여러분이 선택한 전문가로 안내할 것입니다 - 각자 그들을 모집하는 것과 연관된 작은 임무들을 가지고 있기 때문에, 어떤 동료냐에 따라 이후에 무슨 일이 벌어지겠지만요. 해당 부분이 끝났다면, 해당 동료는 여행대에 들어오고 마침내 여러분이 그들의 도움을 받을 수 있는 야영지로 향할 것입니다: 대럴을 예로 들자면, 그는 수리에 도움을 주거나 다양한 도구들을 판매해 줄 것입니다.
추가적으로, 각각의 동료들은 네가지의 고유 퍽들과 함께 들어옵니다. 첫 두가지는 발동형입니다: 대부분은 특별한 행동과 효과들을 제공하는 대화 옵션의 형태로 제공될 것입니다. 남은 둘은 지속형 형태로 여행대의 다른 요소들을 개선하는 데 초점을 둘 것입니다.
새로이 모집된 동료들은 두가지 퍽들만 해금된 상태일 것입니다: 발동형 하나와 지속형 하나죠. 나머지는 여러분의 행동에 대한 그들의 헌신을 반영하는 수치인 동료의 충성심(Loyalty)을 올리는 것으로 얻을 필요가 있습니다. 충성심은 동료가 여행대에 있는 날이 지나는 것으로 자동적으로 오르거나 여행대 사건(Caravan Event), 대화, 그리고 여러분이 그들과 함께하는 동안 택하는 결정들로도 오를 수 있습니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/k5Twu/btsHU6QyOGS/05qWyuYG6TOJMO8xaWpWn1/img.png)
동료들의 충성심은 다섯 단계로 구성되어 있습니다:
- 무관심(Indifference) [0%] : 처음 두 개의 퍽을 해금합니다
- 호감가짐(Sympathy) [25%] : 두번째 지속형 퍽을 해금합니다
- 친절함(Cordiality) [50%] : 해당 동료가 종종 추가적인 지원을 해주고 선물을 제공합니다
- 존중함(Appreciation) [75%] : 두번째 발동형 퍽을 해금합니다
- 헌신함(Devotion) [100%] : 모든 상품과 서비스 가격이 20% 감소합니다
그리고 대럴의 퍽 목록입니다:
- 강행군(Forced March) (발동형): 일주일에 한 번 (그리고 적절한 금액으로), 여행대가 재준비 시간일 때 움직일 수 있게 해 줍니다
- 독창성(Ingenuity) (발동형): 대럴에게 영구적으로 아이템의 최대 내구도(Max Durability)가 25% 증가하고, 향후 수리 비용 또한 감소하도록 돈을 지불할 수 있게 해 줍니다
- 친숙한 길(Familiar Roads) (지속형): 여행대 속도(Caravan Speed) +20%
- 안전한 경로(Safe Routes) (지속형): 습격 확률(Ambush Chance) -25%와 여행대 거래 반경(Caravan Trade Radius) +3
동료 시스템의 마지막 요소는 여러분의 야영지를 생동감있게 만들고 정기적으로 그들과 상호작용할 이유를 더욱 만들어 줄 여행대 사건입니다. 각각의 동료들은 여러분이 여행대에 돌아온 후 때때로 발동하는 고유의 사건 목록을 가지고 있습니다. 그것들 중 몇몇은 반복 가능한 다른 것들과는 달리 고유하며 한번만 발동합니다. 일반적으로, 그것들은 여러분에게 다양한 혜택과 기회들을 제안하거나 동료들의 포부와 성격에 대한 추가적인 인식을 제공하기 위해 대화나 작은 컷신으로 구현되어 있습니다.
예를 들어, 대럴은 종종 여러분이 여행대 창고(Caravan Storage)에 남겨 둔 아이템 중 몇가지를 수리할 수도 (일을 끝마치고 여러분에게 알릴 것입니다), 파격적인 가격으로 잉여 도구 묶음을 제공할 수도, 베른과 다른 동료들과의 대화에 참여할 수도, 특정한 근처의 지역들에 대해 언급할 수도, 심지어는 여러분의 최근의 모험에 대해 그의 생각을 표출할 수도 있습니다.
하지만 사건들 외에도, 여러분의 야영지에서 각각의 동료들은 각자만의 일상을 가질 것입니다: 다른 NPC들처럼, 그들은 그들만의 일과와 활동들을 가지고, 해당 목록은 획득한 여행대 업그레이드(Caravan Upgrade)들에 따라 변경될 수 있습니다. 특히 대럴은 프롤로그의 사건 이후로 꽤나 경건해졌으며 여러분이 기도처(Praying Spot)을 설치했다면 기꺼이 이를 이용할 것입니다:
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오늘은 여기까지입니다.
“래그스 투 리치스”의 작업은 마무리 직전입니다 - 발매일은 다음 데브로그 몇 개 내로 공개될 것이므로, 기대해주시기 바랍니다!
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