해당 수정점은 가장 빈번한 버그와 두 번째 층 및 보스 전투를 확연히 쉽게 만드는 것들에 난이도 곡선을 더하는 데 집중했습니다.
안정화 & 수정점
- 다양한 크래시 및 버그 수정
- 몇 가지 오타와 실수 수정
밸런스
- 오래된 무덤(Old Catacomb)의 스폰률 감소. Abbey의 감옥(Abbey's Cellar) 스폰률 증가.
- 개종자(Proselyte)의 체력 및 피해량이 타입에 따라, 대략 7-15% 증가
- 신체 부위에 대한 연고(Salve) 회복량 증가 (10% > 12%)
- 개종 선동자(Proselyte Harbinger)에 대한 분실된 설명 추가
양손검
- 허초(Faint Swing)의 피해량 손실이 감소 (30% > 25%)
- 응수(Riposte)의 효과가 증가 (방어 확률 12.5% > 15%, 방어 위력 10% > 15%)
보스 전투
- 석상들의 체력이 13% 증가
- 소환된 좀비가 피해량을 70% 더 가하고 체력이 25% 증가.
환영 박쥐(Phantom Bats)
- 피해량 증가 (18 > 26)
- 저주 지속 시간 감소 (15턴 > 13턴)
응혈(Blood Clot)
- 피해량 증가 (6 > 8)
불경한 의식(Unholy Ritual)
- 회복량 증가 (25% > 50%)
- 피해량 증폭 지속 시간 수정 (3턴 > 영구적, 원래 의도한 대로)
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