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스톤샤드/업데이트

발매 3일 전! + 로드맵 & 얼리 엑세스 FAQ


모두들 안녕하세요!

다시 떠올려보면, 얼리 엑세스 발매까지 3일도 채 남지 않았네요! 이것이 저희가 현 게임의 상태에 대해서, 얼리 엑세스동안 무슨 일이 일어날 것이고, 향후 저희의 계획에 여러분들에게 전달해드림과 동시에 주로 많이받는 질문들에 대해 답해드리고 싶어하는 이유입니다.

얼리 엑세스는 그저 여러분들의 지지와 함께 아직 걸어나가야만 하는 머나먼 길의 시작점일 뿐입니다. 여기에는 아직 추가해야 할 수 많은 시스템들과 컨텐츠들이 산재해 있죠. 저희가 계획한 모든 것들을 넣기 위해선 대략 2년 정도가 필요할 겁니다.

가장 중요한 것부터 시작해보죠 - 바로 현 콘텐츠입니다. 지금으로썬 기본 게임플레이 순환은 거의 자리잡고 있습니다. 전투, 던전 탐험, 체력 시스템, 캐릭터 개발, 그리고 경제 모두 제대로 작동하고 있죠.

하나의 캐릭터로 모든 컨텐츠를 완전히 탐험하기 위해선, 대략 7-10시간 정도 필요할 것이며, 이는 대략적으로 환산해 보자면 8-10에 달하는 레벨의 경험치가 되겠죠.

현제 게임 내 컨텐츠는 다음과 같은 것을 포함하고 있습니다:

  • 두 개의 정착지 - Osbrook과 Mannshire
  • 두 가지 형태의 던전
  • 세 가지의 적 진영: 도적, 언데드, 변절자
  • 16가지 형태의 계약
  • 200가지 이상의 아이템 100가지 이상의 스킬들
  • 사냥
  • 체력 시스템
  • 경제



불행이도 저희가 계획했던 모든 것을 2월 6일까지 추가하지 못했기 때문에, 몇 가지 컨텐츠 (새로운 보스, 몇 가지 신규 스킬 트리, 확장된 회화 등)들은 3월에 발매될, 첫 번째 업데이트  – 트롤슬레이어와 함께 나올 것입니다. 이번 2월엔 대부분 보고된 버그와 밸런스를 맞추는 데 대부분 시간을 쏟을 것입니다.

이제, 저희의 로드맵을 소개합니다:



새로운 컨텐츠와 기능들은 해당 목록에 국한된 것이 아니라, 그저 최우선 목표를 반영하는 것임을 명심해 주세요. 기재된 일자들은 대략적이며 향후 로드맵에서 변경될 수도 있습니다. 또한 저희의 생각에 따라 추가되거나 삭제될 기능 또한 있을 수도 있습니다.

자주 묻는 질문



  • 서포터 팩. 이는 10$에 발매될 것이며 OST와 고유 시작 아이템 두 가지와 함께 제공됩니다 (이들은 주요 게임플레이에 이득을 제공하지는 않습니다). 향후 해당 패키지는 디지털 설명서와 아트북을 포함해 확장될 것입니다. 해당 물건들은 자동적으로 모든 서포터 팩 구매자들에게 제공될 것이며, 별개로 구매할 필요가 없을 것입니다.
  • 프롤로그. 이는 메인 게임에 포함될 것이며, 따라서 여러분은 별도의 게임으로 프롤로그를 다운받을 필요가 없습니다. 또한 여러분이 어떠한 아이템, 경험치, 캐릭터 빌드 등으로 완료했는지도 관계 없습니다. 여러분들이 거기에서 얻은 것 -- 이러한 것들은 별도의 캐릭터의 이야기의 부분입니다. 만약 여러분이 이미 프롤로그를 완료했다면, 바로 오픈 월드부터 시작하실 수도 있습니다.
  • 영구적 죽음. 해당 게임이 영구적 죽음 시스템 위주로 밸런스되었다 하더라도, 그것을 키는 것은 순전히 옵션이며, 여러분은 새로운 게임을 시작할 때 비활성화 하실 수도 있습니다. 만약 여러분이 영구적 죽음 없이 플레이하고 싶으시다면, 여러분은 최근 세이브부터 게임을 재개하실 수 있습니다.
  • 세이브 시스템. 오직 여관에서만 게임을 세이브하실 수 있습니다. 여러분의 진행도를 세이브하고 싶으시다면, 우선 여관을 찾아, 방을 빌리고, 원하는 시간만큼 주무십시오. 불행히도 해당 게임의 확장도에서는 게임의 엔진이 장소나 시간 관계없이 세이브를 할 수 없게 되어 있습니다.
  • 진행도 초기화. 새로운 시스템들이 추가되는 대규모 업데이트에서는 세이브 파일이 호환되지 않을 겁니다. 그러나, 만약 여러분들이 이전 버전의 캐릭터로 계속 플레이하고 싶으시다면, 스팀 게임 옵션을 통해 게임의 이전 버전으로 롤백하실 수도 있습니다.
  • 언어. 영어, 러시아어, 중국어, 독일어와 반공식 팬메이드 폴란드어는 발매 때부터 가능할 겁니다. 저희는 또한 다음과 같은 언어들을 곧 추가할 계획입니다: 스페인어, 프랑스어, 이탈리아어, 그리고 브라질 포르투갈어입니다. 이들은 EA 발매 후 곧 작업에 착수할 예정입니다. 향후 저희는 한국어와 일본어 번역 추가 또한 계획하고 있습니다.
  • 멀티플레이어와 협동. 이들은 계획되어 있지 않으며, 해당 게임은 싱글플레이어 경험 독점입니다.
  • 도전 과제와 트레이딩 카드. 이들은 계획되어 있긴 하지만, 근미래는 아닙니다.
  • 주 이야기는 아직 이용할 수 없습니다. 지금으로썬 오직 정착지 사이를 여행하고, 계약을 달성하며, 던전을 탐험할 수 있는 샌드박스 모드 뿐입니다. 저희는 게임이 얼리 엑세스 단계를 떠나기 전에 게임 시스템들과 컨텐츠를 완성하고, 하나의 커다란 확장으로써 주 이야기를 추가하고자 합니다.
  • 키보드와 게임 패드 완전 지원. 현재는 컨트롤이 마우스를 위해 디자인되었지만, 저희는 앞으로 키보드 컨트롤의 개선과 개임패드 지원을 추가할 계획입니다.
  • 맥과 리눅스. 해당 게임은 발매 시 리눅스도 가능할 예정입니다. 맥 OS 지원 또한 후에 추가될 예정이며, 일자는 향후 안내하겠습니다.
  • GOG 발매. 계획되어 있지만, 처음 몇 달 이내는 아닙니다.


여러분의 지지에 감사드리며 2월 6일에 만나요!