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스톤샤드/스킬 소개(outdated)

스킬 트리 소개: 방패술

 

방패술의 전체 스킬 트리. 마냥 방어에만 치중한 스킬 트리는 아니다.

 

방패 올리기(Raise Shield) (8)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 지정 없음

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 9

재사용 대기시간 : 8턴

-방패 요구

 

해당 효과가 기본적으로 2턴 동안 지속됩니다:

 

방어 확률 +80%

방어 위력 +20%

회피 확률 -10%

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

방패 강타(Shield Bash) (10)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 목표 지정

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 11

재사용 대기시간 : 10턴

-방패 요구

 

방패로 후려쳐, 분쇄 피해 15를 가합니다.

 

75% 확률로 3턴간 멍함을 겁니다.

 

강타가 멍함을 걸지 못했을 시, 방패 강타 방패 올리기의 재사용 대기시간이 3턴 감소합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

방어 자세(Defensive Stance) (11)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 지정 없음

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 14

재사용 대기시간 : 11턴

-방패 요구

 

해당 효과가 기본적으로 4턴 동안 지속됩니다:

 

방어 위력 +15%

반격 확률 +10%

피해 입음 -5%

불굴 +12%

 

각각의 받은 공격마다 해당 효과가 1턴 연장되고 추가로 효과가 누적됩니다 (최대 4회 분량까지).

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오

 

돌파(Breakthrough) (10)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 범위 지정

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 13

재사용 대기시간 : 10턴

-방패 요구

 

방패로 후려쳐 인접한 세 타일의 모든 적들에게 분쇄 피해 13을 가합니다.

 

적중당한 모든 적들에게 75% 확률로 밀려남을 겁니다. 

해당 스킬로 밀려난 적마다 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간을 2턴 감소시킵니다.

 

적의 모든 능력에 재사용 대기시간을 겁니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

응보의 순간(Moment of Retribution)

지속형

 

-방패 요구

 

막지 못한 피해를 입을 때 마다 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간이 1턴 감소합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

방어 확률 +1%

 

보복(Retaliation)

지속형

 

-방패 요구

 

성공적으로 근접 공격을 방어해낼 시 10% 확률로 공격자에게 방패 강타를 사용합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

반격 확률 +2%

 

궁극의 회복력(Ultimate Resilience)

지속형

 

-방패 요구

 

성공적으로 공격을 방어해낼 때마다 최대 에너지의 3%를 회복합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

불굴 +3%

 

관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오

 

최후의 보루(Last Bastion)

지속형

 

-방패 요구

 

만약 현재 체력이 33% 이하일 시, 입는 각 공격마다 방패 올리기를 발동시킬 확률이 생깁니다. 잃어버린 체력의 퍼센트마다 확률이 1% 상승합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

최대 체력 +2%

 

관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오