방패 올리기(Raise Shield) (8)
발동형
스킬 사용 방식 : 지정 없음
범위 : 1타일
에너지 소모량 : 9
재사용 대기시간 : 8턴
-방패 요구
해당 효과가 기본적으로 2턴 동안 지속됩니다:
방어 확률 +80%
방어 위력 +20%
회피 확률 -10%
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
방패 강타(Shield Bash) (10)
발동형
스킬 사용 방식 : 목표 지정
범위 : 1타일
에너지 소모량 : 11
재사용 대기시간 : 10턴
-방패 요구
방패로 후려쳐, 분쇄 피해 15를 가합니다.
75% 확률로 3턴간 멍함을 겁니다.
강타가 멍함을 걸지 못했을 시, 방패 강타와 방패 올리기의 재사용 대기시간이 3턴 감소합니다.
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
방어 자세(Defensive Stance) (11)
발동형
스킬 사용 방식 : 지정 없음
범위 : 1타일
에너지 소모량 : 14
재사용 대기시간 : 11턴
-방패 요구
해당 효과가 기본적으로 4턴 동안 지속됩니다:
방어 위력 +15%
반격 확률 +10%
피해 입음 -5%
불굴 +12%
각각의 받은 공격마다 해당 효과가 1턴 연장되고 추가로 효과가 누적됩니다 (최대 4회 분량까지).
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오
돌파(Breakthrough) (10)
발동형
스킬 사용 방식 : 범위 지정
범위 : 1타일
에너지 소모량 : 13
재사용 대기시간 : 10턴
-방패 요구
방패로 후려쳐 인접한 세 타일의 모든 적들에게 분쇄 피해 13을 가합니다.
적중당한 모든 적들에게 75% 확률로 밀려남을 겁니다.
해당 스킬로 밀려난 적마다 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간을 2턴 감소시킵니다.
적의 모든 능력에 재사용 대기시간을 겁니다.
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
응보의 순간(Moment of Retribution)
지속형
-방패 요구
막지 못한 피해를 입을 때 마다 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간이 1턴 감소합니다.
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
방어 확률 +1%
보복(Retaliation)
지속형
-방패 요구
성공적으로 근접 공격을 방어해낼 시 10% 확률로 공격자에게 방패 강타를 사용합니다.
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
반격 확률 +2%
궁극의 회복력(Ultimate Resilience)
지속형
-방패 요구
성공적으로 공격을 방어해낼 때마다 최대 에너지의 3%를 회복합니다.
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
불굴 +3%
관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오
최후의 보루(Last Bastion)
지속형
-방패 요구
만약 현재 체력이 33% 이하일 시, 입는 각 공격마다 방패 올리기를 발동시킬 확률이 생깁니다. 잃어버린 체력의 퍼센트마다 확률이 1% 상승합니다.
지속 능력 :
해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%
최대 체력 +2%
관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오
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