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스톤샤드/스킬 소개(outdated)

스킬 트리 소개: 부술

 

부술의 전체 스킬 트리. 부상 및 출혈, 방어 관통에 일가견이 있는 구성이다.

 

절단 돌진(Mutilating Lunge) (8)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 목표 지정

범위 : 2타일

에너지 소모량 : 10

재사용 대기시간 : 8턴

-도끼 요구

 

적에게 달려가 신체 부위 피해 +133%와 출혈 확률 +40%의 일격을 가합니다.

 

해당 공격으로 부상을 입히는 데 실패했다면, 해당 스킬의 재사용 대기시간을 60% 감소시킵니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

절단(Cut Through) (8)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 목표 지정

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 9

재사용 대기시간 : 8턴

-도끼 요구

 

피해량 +33%, 방어 관통 +30%와 방어 피해 +125%의 일격을 가합니다.

 

각각의 부상 형태마다 피해량 +33%의 피해를 더해 목표에게 가합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

처형(Execution) (10)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 목표 지정

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 12

재사용 대기시간 : 10턴

-도끼 요구

 

적에게 잃어버린 체력의 퍼센트마다 피해량 +1.3%을 더하는 일격을 행합니다.

 

목표에게 걸린 각각의 부상 형태마다 해당 일격에 치명타 확률 +10%와 치명타 효율 +15%를 더합니다. 목표에게 걸린 출혈마다 해당 일격에 치명타 확률 +4%를 더합니다.

 

만약 해당 일격으로 목표를 죽였다면, 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

대학살(Massacre) (12)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 지정 없음

에너지 소모량 : 15

재사용 대기시간 : 12턴

-도끼 요구

 

해당 효과가 기본적으로 4턴 동안 지속됩니다:

 

신체 부위 피해 +25%

방어 관통 +5%

출혈 확률 +15%

 

적에게 성공적으로 가한 각 공격마다 해당 효과가 1턴 연장되고 추가로 효과가 누적됩니다 (최대 4회 분량까지).

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오

 

앙갚음(Reprisal)

지속형

 

-도끼 요구

 

적에게 적용된 각각의 부상 형태마다 정확도 +5%와 치명타 확률 +3%를 제공합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

방어 관통 +5%

 

흉포함(Ferocity)

지속형

 

-도끼 요구

 

부상을 입힐 시 해당 스킬 트리의 재사용 대기시간이 1턴 감소합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

신체 부위 피해 +5%

 

쓰라린 휘두름(Tormenting Swings)

지속형

 

-도끼 요구

 

도끼로 가하는 치명타 공격이 4턴 동안 출혈 저항을 -20% 감소시킵니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

출혈 확률 +2%

 

관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오

 

자비를 보이지 마라(Show No Mercy)

지속형

 

-도끼 요구

 

공격하는 적의 체력이 33% 이하일 때 피해량 +20%가 추가됩니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

치명타 확률 +2%

 

관련 서적을 읽고 해당 능력을 해금하십시오

 

 

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