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스톤샤드/스킬 소개(outdated)

스킬 트리 소개: 쌍수 무기술

쌍수 무기술의 전체 스킬 트리. 손 효율을 깎거나 올림으로써 쌍수 시 입히는 피해량을 높히는 구조다.

 

맹렬한 타격(Flurry of Blows) (12)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 목표 지정

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 17

재사용 대기시간 : 12턴

-쌍수 무기 요구

 

손 효율 -25%의 두번의 쌍수 공격을 가합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

튕겨내기(Deflect) (5)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 지정 없음

범위 : 1타일

에너지 소모량 : 6

재사용 대기시간 : 5턴

 

-쌍수 무기 요구

 

1턴간 방어 확률 +100%와 방어 위력 +(근력 * 0.5) 그리고 2턴간 손 효율 -25%를 제공합니다.

 

체력의 10% 손실당 해당 스킬의 재사용 대기시간이 1턴 감소합니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

모두에게 충분(Enough for Everyone) (4)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 목표 지정
범위: 1타일

에너지 소모량 : 22

재사용 대기시간 : 4턴

-쌍수 무기 요구

 

대상에게 "모두에게 충분" 효과를 적용시키고 해당 효과의 지속 시간동안 손 효율 +5%를 제공하는 일격을 가합니다.

 

공격자는 각기 다른 적에게 기본 공격을 사용할 때마다 영향받은 대상에게 일격을 가합니다.

 

해당 효과는 대상이 죽거나 인접한 타일을 벗어날 때까지 유지됩니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

집중(Concentration) (16)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 지정 없음

에너지 소모량 : 28

재사용 대기시간 : 16턴

-쌍수 무기 요구

 

자세 기반 스킬입니다. 해당 효과가 6턴 동안 지속됩니다:

 

손 효율 +(누적량 * 5)%

정확도 +(누적량 * 2.5)%

실수 확률 -(누적량 * 2.5)%

 

해당 스킬 트리의 스킬을 사용 시 누적량이 1회 증가합니다 (최대 4회).

 

적을 죽일 시 해당 효과의 지속 시간이 2턴 연장됩니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

선풍(Whirlwind) (20)

발동형

 

스킬 사용 방식 : 목표 지정

범위: 1타일

에너지 소모량 : 33

재사용 대기시간 : 20턴

 

-쌍수 무기 요구

 

대상에게 타격을 가하고, 자리를 바꾸며, 손 효율 -10%를 제공합니다.

해당 이동은 영향받은 적 없는 대상들이 없거나 하나의 손 효율 중 하나가 30%에 도달할 때까지 계속해서 무작위의 인접한 대상들에게 스스로 반복합니다.

타격을 받은 적마다 해당 스킬의 재사용 대기시간이 1턴 감소합니다. 죽인 적마다 손 효율 +30%를 받습니다. 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

광전사의 전통(Berserk Tradition)

지속형

 

-쌍수 무기 요구

 

보호를 제공하지 않는 방어구 슬롯 하나 당 (망토, 허리띠, 장신구 제외) 해당 효과를 제공합니다:


손 효율 +(보호 없는 장비 갯수 * 2.5)%

회피 확률 +(보호 없는 장비 갯수 * 4)%

치명타 확률 +(보호 없는 장비 갯수 * 2.5)%

치명타 효율 +(보호 없는 장비 갯수 * 10)%

 

지속 능력 : 

치명타 확률 +3%

 

더 많은 피를!(More Blood!)

지속형

 

-쌍수 무기 요구

 

만약 "맹렬한 타격"이 대상을 죽일 시, 3턴간 손 효율 +10%를 받고, 해당 스킬 자체는 재사용 대기시간을 가지지 않습니다.

 

지속 능력 : 

정확도 +3%

 

임종열(Dying Fervor)

지속형

 

-쌍수 무기 요구

 

체력이 50% 이하일 시, 손 효율 +25%를 제공합니다.

 

지속 능력 : 

출혈 저항 +5%

 

통제불가(Unstoppable)

지속형

 

-쌍수 무기 요구

 

만약 "모두에게 충분"에 영향을 받은 대상이 죽을 시, 해당 효과는 캐릭터에게 인접한 무작위 적에게 옮겨집니다.

 

지속 능력 : 

해당 스킬 트리의 재사용 대기시간 -5%

 

쌍수 훈련(Dual Wielding Training)

지속형

 

-쌍수 무기 요구

 

쌍수 스킬을 사용 시 1턴간 손 효율 +10%를 제공합니다.

만약 장비한 무기들이 같은 종류일 시, 해당 보너스는 +15%로 증가합니다.

무기술 기반의 스킬을 사용 시 또한 두번째 무기로 자유 기본 공격을 행합니다.

 

지속 능력 : 

스킬 에너지 소모량 -5%