강력한 발차기(Mighty Kick) (4)
발동형
스킬 사용 방식 : 목표 지정
범위 : 1타일
에너지 소모량 : 5
재사용 대기시간 : 4턴
66%의 확률로 대상을 뒤로 밀침과 동시에 파괴 피해량 8을 가합니다.
만약 대상이 밀침에 저항했다면, 해당 스킬은 재사용 대기시간을 가지지 않습니다.
도피(Elusiveness) (30)
발동형
스킬 사용 방식 : 지정 없음
에너지 소모량 : 25
재사용 대기시간 : 30턴
해당 턴의 종료까지 회피 확률 +100%를 제공합니다.
그 후 "도피" 효과를 적용시킵니다:
회피 확률 +15%
피해량 받음 -3.5%
해당 스킬의 발동하는 턴 동안 회피를 행할 때마다 해당 효과의 지속시간이 2턴 연장됩니다.
이동 혹은 공격을 받을 때마다 해당 효과의 누적량을 1회 제공합니다 (최대 4회까지).
기습 돌진(Sudden Lunge) (12)
발동형
스킬 사용 방식 : 목표 지정
범위 : 1타일
에너지 소모량 : 10
재사용 대기시간 : 12턴
-75%의 피해량의 일격을 행합니다.
대상의 스킬들에 2턴의 재사용 대기시간을 걸면서 50%의 확률로 혼란을 적용시킵니다.
전력 질주(Dash) (25)
발동형
스킬 사용 방식 : 타일 지정
범위 : 3타일
에너지 소모량 : 35
재사용 대기시간 : 25턴
목표한 타일을 향해 전력 질주를 행합니다.
해당 스킬의 에너지 소모량은 시작 지점에 근접한 적마다 20% 증가합니다.
도착 시 3턴간 근접한 적 하나당 무기 피해량 +10%와 스킬 에너지 소모량 -10%를 제공합니다.
다리 휩쓸기(Leg Sweep) (16)
발동형
스킬 사용 방식 : 범위 지정
범위 : 1타일
에너지 소모량 : 20
재사용 대기시간 : 16턴
인접한 세 적에게 일격을 행합니다.
영향을 받은 모든 대상들에게 2턴간 80%의 확률로 이동 불가 상태로 만드는 파괴 피해량 6을 가한 뒤 목표한 타일로 후퇴합니다.
아드레날린 분출(Adrenaline Rush) (120)
발동형
스킬 사용 방식 : 지정 없음
에너지 소모량 : 5
재사용 대기시간 : 120턴
에너지를 10 회복하고, 고통을 -10% 감소시키며 해당 효과가 2턴 동안 지속됩니다:
스킬 에너지 소모량 -50%
에너지 회복률 +50%
치명타 확률 +20%
고통 저항 +50%
각 턴마다 모든 발동형 스킬들의 재사용 대기시간을 1턴 감소시킵니다
두 타일 내 적마다 해당 효과의 지속시간이 2턴 증가납니다.
허비할 시간은 없다(No Time to Linger)
지속형
멍함, 기절, 혼란, 이동 불가, 또는 출혈 상태의 대상에게 "기습 돌진"을 사용 시 최대 피해량을 가하며 턴이 소모되지 않습니다.
지속 능력 :
정확도 +3%
질주 훈련(Sprint Training)
지속형
모든 돌격 기반의 스킬들의 거리가 1타일 증가합니다.
포함된 돌격 기반의 스킬들: "전력 질주", "절단 돌진", "영웅적인 돌격", "맹렬한 돌격", "옆으로!", 그리고 "집중 분산 사격".
지속 능력 :
스킬 에너지 소모량 -3%
최상의 성능(Peak Performance)
지속형
에너지의 총량이 75% 이상일 시 무기 피해량 +10%, 회피 확률 +10%, 그리고 스킬 재사용 대기시간 -10%를 제공합니다.
지속 능력 :
에너지 +10
교전 중지(Disengage)
지속형
기회의 공격을 발동시킬 확률을 30% 감소시킵니다.
지속 능력 :
회피 확률 +3%
두 번은 안 되지(Never Again)
지속형
부정적인 물리적 혹은 정신적 효과를 받은 직후 불굴 +33%를 제공합니다.
지속 능력 :
불굴 +5%
북돋는 폭력(Invigorating Violence)
지속형
"아드레날린 분출" 지속 시간 동안 적을 죽일 시 최대 체력의 5%를 회복합니다.
지속 능력 :
무기 피해량 +3%
내적 여력(Inner Reserve)
지속형
만약 에너지의 총량이 15% 이하일 시, 최대 에너지의 25%를 회복합니다.
해당 효과는 60턴에 한번만 발동합니다.
지속 능력 :
에너지 회복률 +2%
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