- 생존 스킬 트리가 추가되었습니다 - 10개의 신규 스킬이 포함되어 있습니다.
- 신규 소모 아이템이 추가되었습니다: 침낭(Badroll). 침낭은 던전 밖에서 일회성의 수면 지점을 생성해, 여러분의 진행도를 저장할 추가적인 기회를 제공합니다.
- 신규 장비가 추가되었습니다:
도가니 투구(Pot Helmet), 면갑 달린 도가니 투구(Visored Pot Helmet), 전쟁용 모자(War Hat), 남작의 사바톤(Baron Sabatons), 징집병의 활(Levy Bow), 굽어진 활(Curved Bow), 우로보로스 형제단 방패(Brotherhood of Ouroboros' Shield) (특별한), 진실의 영원한 태양 방패(Shield of the Truth's Eternal Sun) (특별한).
- 몇몇 동물들에 신규 능력이 추가되었습니다:
울음소리(Howl), 무리 의식(Pack Sense), 임사의 분노(Dying Rage), 파괴의 돌진(Ramming Charge).
- 보관함 내 전리품 생성 규칙이 리워크되었습니다. 전리품 생성은 이제 그 내용물의 변경 가능성을 제거하기 위해 매번 여러분이 보관함을 열 때마다 대신 세계나 지역이 첫번째로 생성되었을 때 발생합니다.
- 각 지점마다의 수면 효과가 변경되었습니다:
- 여관(Tavern): 회복 효율 100%, 정신적 수치 회복, 활력(Vigor) 제공.
- 침낭(Bedroll): 회복 효율 50% (“침낭 제작(Make a Halt)” 스킬 보유 시 100%), 정신적 수치 회복 없음, 활력 제공 없음.
- 야영지(Camp): 회복 효율 50% (“침낭 제작” 스킬 보유 시 100%), 정신적 수치 회복 없음, 활력 제공 없음.
- 나환자촌(Leprosarium): 회복 효율 100%, 정신적 수치 피해, 활력 제공 없음.
- 감시탑 여관(The Watchtower Tavern) (브린(Brynn)): 정신적 수치 회복 125%.
- 신규 지역 발견 시 이제 100 XP를 제공합니다.
- 이제 양손 무기를 사용 시 손 효율(Hands Efficiency)이 100%를 초과할 수 있습니다.
- NPC에게 관측되는 동안 여러분에게 속해있지 않은 아이템을 획득 시 이제 아무 영향 없이 주인에게 아이템을 돌려주거나 가지고 있음으로서 범죄로 간주될 것이라는 옵션의 대사를 말합니다.
- 기본 중독(Intoxication) 수치 감소가 제거됩니다. 대신, 중독은 이제 늘어난 면역력(Immunity)으로 감소합니다.
- 100%를 넘어선 면역력은 이제 임계점인 100%까지 천천히 감소합니다.
- 일반 저항력은 이제 캐릭터 메뉴에 표시된 것에 맞도록 감안해 적절한 인수를 가집니다.
- 신규 효과 유형: 잔향(Lingering). 잔향은 육체적, 정신적, 또는 마법적인 효과로 간주되지 않습니다.
- 오스브룩(Osbrook)의 부대장(Sergeant)이 이제 활이나 쇠뇌를 요구할 시 각각 화살과 볼트를 제공합니다.
- 대부분의 가죽의 기본 가격이 증가했습니다.
- 거머리의 생성 확률이 감소했습니다. 거머리는 이제 바닷물에서 더 이상 소환되지 않습니다.
- 강이 있는 맵 타일은 이제 야생 오리를 생성할 수 있습니다.
- 강둑에 버드나무가 추가되었습니다.
- 이제 막대기를 모아 불을 피우는 데 사용할 수 있습니다.
- 나비를 잡을 수 있도록 했습니다.
- 신규 도전과제가 추가되었습니다.
- 최적화가 개선되었습니다.
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