모두들 안녕하세요!
저희의 월간 데브로그가 도착했습니다. 약속했던 대로, 두 번째 마법 스킬 트리 – 대지 마법을 소개합니다. 사실, 지난 달에 걸친 개발 진행률이 상당하기 때문에 (전반적으로 저희는 수 많은 스킬 트리들을 끝마치거나 거의 끝냈습니다), 하나의 데브로그에 모든 것을 소개하는 것에 걸맞지 않습니다. 결과적으로, 저희는 더욱 흥미로운 스킬 트리 중 하나를 소개하기로 결정했죠.
솔직히, 대지 마법을 만들어내는 일은 쉽지 않았습니다. 각각의 스킬들은 최소한 몇 가지의 재작업을 거쳤으며 그들 중 대다수가 원래의 구상과는 상당히 틀어지게 되었죠. 그럼에도 불구하고, 결과적으로 해당 스킬 트리는 커다란 결과를 냈습니다. 보다시피, 저희는 목표를 달성해냈죠 – 흥미롭고 시각적으로 인상깊은 마법 학파를, 독특한 매커니즘을 뒷받침으로 만드는 것을요.
대지 마법에 가려진 주요 아이디어는 해당 학파의 대부분의 주문들은, 자주 사용하는 룬 문자 바위라는 도체가 필요하다는 것입니다. 스킬 트리가 모두 다재다능합니다: 버프도 있고, 무효화에, 극도로 효과적인 단일 대상 주문과 몇 가지 강력한 범위 효과들까지요.
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룬 문자 바위
전반적인 스킬 트리의 기초입니다. 시전자는 바위를 땅에서 일으켜, 인접한 적들을 밀어내고 약간의 마법 피해를 입힙니다. 룬 문자 바위는 재사용 대기시간을 가지지 않기 때문에, 최대 3개까지 동시에 존재할 수만 있지만 빠르게 일으켜세울 수 있습니다.
이 소환된 개체들은 세 가지의 기능들을 가질 수 있습니다:
- 지원. 여러분의 시야 내에 존재하는 각 룬 문자 바위는 캐릭터에게 마법 위력과 에너지 재생력을 상승시켜주는 룬 부여를 한 단계 받습니다. 받는 피해와 재사용 대기시간 또한 감소시켜줍니다.
- 자리잡기. 바위들은 전략적으로 전장을 형성해, 필요한 곳에 장애물 역할을 해 줄 겁니다. 그러나 해당 기능은 신경써서 사용해야 합니다. 만약 바위가 파괴된다면, 갑자기 연결이 끊어져 시전자가 세 턴동안 기절할테니깐요.
- 마법. 바위들은 더욱 강력한 대지 마법 주문들 중 몇 가지를 더욱 강하게 만들 자원으로 사용됩니다. 그러나 버프를 유지하거나 적을 막아내는 것은 때때로 직접적인 피해를 가하는 기해보다 더욱 나을 때도 있죠. 선택은 여러분의 몫입니다.
바위 갑옷
해당 주문은 다양한 빌드에서 유용합니다. 이는 마법사에게도 잘 어울리거나 (한정된 생존력을 끌어올린다던가) 마법에 덤벼들기로 작정한 전사에게 도움이 될 수도 있죠. 이외에도 모든 타입의 피해에 대한 저항력을 상당히 상승시키거나, 또한 바위 갑옷은 지속 시간이 끝나고는 폭발하며, 흡수한 피해량이 많을수록 더욱 많은 피해를 가합니다. 거대한 규모의 싸움에 어울리는 마무리죠.
바위 갑옷의 지속 시간은 룬 강화의 단계에 직결되어 있습니다. 새로운 바위들을 일으켜 세우는 것은 해당 주문을 자동적으로 연장시킵니다.
석화
해당 범위 내의 모든 적들을 몇 턴동안 돌로 바꿔버릴 확률이 있는 상당히 효과적인 범위 무력화 기술입니다. 석화된 적들에게 가해지는 피해는 대폭 감소되기 때문에 적을 곧바로 끝장내기 보다는 도망쳐서 숨이라도 고를 기회를 주는 데에 적합하다 볼 수 있습니다. 추가로, 근처의 석화된 적들은 여러분에게 대지 마법 주문들의 위력을 상승시키는 이점을 제공합니다.
바위 가시
해당 주문은 목표한 룬 문자 바위를 파괴하며, 인접한 타일들에 바위 가시를 소환합니다. 효과를 받은 적들은 적절한 물리 피해와 함께 넉백 확률이 생깁니다. 가시들은 빈 타일들에 형성되어 20턴 동안 존재하며, 여러분이 넓은 범위를 막을 수 있게 해 줍니다. 하지만, 너무 해당 효과에 여러분이 기대지 않는 것이 좋을 겁니다 – 강력한 적이 가시들을 부수고 들어오기까지 그닥 오랜 시간이 걸리지는 않을 거니깐요.
지진
매우 효과적인 범위 디버프 & 무력화로, 해당 주문은 많은 다른 스킬들과 심지어는 스킬 트리 전체와 찰떡궁합입니다. 목표한 바위를 파괴하고, 해당 범위 내의 모든 이들에게 약한 피해를 입힙니다. 지진은 또한 효과를 받는 목표들의 에너지를 소모시키며 각 턴마다 기절과 넉백 저항을 깎으며 기절시킬 확률을 가지고 있습니다.
바위 투척
이것은 제가 개인적으로 선호하는 전투 개시 방법입니다. 아니면 끝내버리기에 안성맞춤이던가요. 해당 주문은 목표한 바위를 땅에서 끌어올려 적에게 던져, 어마무시한 충격과 비전 피해를 입힙니다. 해당 적은 높은 확률로 밀려나고 기절합니다. 해당 주문의 위력은 거리에 영향을 받습니다. 멀면 멀 수록, 바위가 충돌할 때 더욱 많은 피해를 가하죠.
룬 폭발
바위를 파괴하고, 엄청나게 강력한 마법 피해를 넓은 지역에 걸쳐 가합니다. 살아남은 적들은 높은 확률로 후폭풍에 기절하고 밀려납니다. 또한 시전자는 해당 폭발로 죽인 적마다 약간의 에너지를 회복할 것입니다.
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이제 두 번째 파트로 넘어갑시다 – 지속 능력들요:
- 허약의 룬 – 룬 문자 바위들에 인접한 적들의 물리 및 기절 저항을 감소시킵니다
- 속박의 룬 – 일으킨 바위가 다음 턴 동안 사용한 스킬들의 에너지 소모값을 약간 감소시킵니다
- 흡수의 룬 – 바위 가시에 적중된 적 하나당 대지 마법 주문들의 재사용 대기시간을 1턴 감소시킵니다
- 강화의 룬 – 바위 갑옷의 기본 지속시간을 상승시키고, 룬 문자바위들과 바위 가시들의 최대 내구도만큼 바위 가시가 가하는 충격 피해량을 증가시킵니다
- 불안정의 룬 – 지진의 영향을 받은 적들이 추가로 피해를 입으며 무기를 놓칠 확률이 증가합니다
- 순환의 룬 – 룬 폭발에 휘말린 적 하나당 대지 마법 주문들의 재사용 대기시간을 감소시킵니다
- 지속의 룬 – 적을 죽이면 룬 문자 바위들의 내구도를 회복합니다. 또한 다음 턴에 사용하는 스킬의 에너지 소모량을 감소시킵니다
오늘 소개할 것은 여기까집니다. 곧 다가올 클로즈 베타의 시작을 알리는 뉴스를 기대하세요. 지금은, 어떤 다른 스킬 트리의 시연 gif를 만끽하시기 바랍니다:
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다음 시간에 만나요!
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