데브로그: 최신 뉴스 & 계획
안녕하세요!
저희가 클로즈 알파 테스트를 준비하고, 발매하고 지원하느라 매우 바쁜 나머지 한달하고도 반이나 조용히 있게 되었습니다.이로 인해 저희는 새로운 기능들을 개발할 시간을 충분히 가지지 못했고, 따라서 여러분들에게 전해드릴 것이 아무것도 없었습니다. 오늘은 저희가 알파 버전을 위한 마지막 패치를 막 발매한 참이고, 이 말은 저희가 다시 활동한다는 것이죠! 그러므로, 오늘의 개발자 일기는 약간 땜빵식으로 갑니다 - 저희는 알파 테스트 결과와 향후 계획들에 대해 이야기 할 예정입니다.
통상적으로, 저희는 알파 테스트가 진행한 방향에 대해 기뻐했습니다. 한정된 컨텐츠만 있었는데도, 모든 10번째 플레이어들이 이 게임에 10시간 이상을 플레이했고, 저희는 또한 수많은 제안과 아이디어들을 수집했습니다 - 향후 개발 동안 고려해봄직한 것들 말이죠. 곧 저희는 알파 테스터분들에게 저희가 관심있을법한 모든 요소들에 상세한 피드백을 즉시 받을 수 있도록 또 다른 데브폴을 보내드릴겁니다.
모두들 아시다시피, 저희는 발매일자를 2019년 1분기에서 2019년 내로 바꾸었습니다. 밝혀졌다시피, 저희는 제작 예정일을 맞추는 것에 서툴고 – 끊임없이 실험하고 이것저것 수정하는 동안 마감일에 맞추는 것은 꽤나 힘든 일입니다 – 이러한 수정들 없이는 방대한 규모의 게임을 만드는 작업을 잘 하기는 힘듭니다. 그러므로, 지금은 저희는 상세한 날짜를 알리기보다는, 개발에 집중하려합니다. 저희는 여전히 얼리 엑세스를 올해가 끝나기 전에 내려 생각하고, 그 날짜는 저희가 첫 공개 빌드가 거의 완성됐다 느낄 때 발표될 겁니다.
저희 계획의 다음 단계는 클로즈 베타로 넘어가 몇 개월 후, 늦봄이나 여름에 나올 예정입니다. 그 몇개월 사이에 저희가 맞출 수 있을런지는 모르겠습니다만, 최소한의 로드맵은 다음과 같습니다:
- 새로운 엔진 버전으로 옮기고 관련된 버그와 오류들을 수정
- 계획된 스킬 분야들의 대부분의 최소 절반의 능력들을 추가
- 아직 추가되지 않은 모든 무기와 장비 종류들을 추가
- 쌍수 무기의 전투 매커니즘의 완전 재작업
- 원거리 전투의 마무리
- 몇 가지 새로운 던전들
- 추가 컨텐츠
- 목록으로는 남기기엔 너무나 긴 다양하고 소소한 개선점과 수정점들 (예를 들면, 거래에서 쓰일 흥정 시스템)
저희는 또한 새로운 거주지와 몇 가지 새로운 게임 시스템들을 추가할 시간이 생길 지도 모르겠습니다만, 확정된 것은 아니기 떄문에, 상기한 목록에 있는 것들이 대부분 현실적일겁니다.
여기까집니다. 가까운 미래에, 다양한 주제들이 담긴 데브로그를 기대하세요 - 예를 들면, 게임의 로어에 대한 상세한 점들에 관한 점들을 포함해서요. 그리고, 게임의 핵심 캐릭터들이 있는, 저희의 새로운 키 아트도 보시기 바랍니다:
클릭하면 FullHD로 보실 수 있습니다![i.imgur.com]
다음에 뵈요!
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