모두들 안녕하세요!
오늘 데브로그에서는, 여행대 업그레이드 시스템의 업그레이드 트리의 두번째 부분인, “복원(Restoration)”을 계속해서 살펴볼 예정입니다.
그 이름에 걸맞게, “복원” 경로는 여행대 내에서의 휴식의 효율을 최대화시키는 데 온 힘을 다했죠. 이는 여러분의 캐릭터의 수면과 야영지 내의 유용성을 모두 증대시키는 데 집중된 6가지의 업그레이드와 함께합니다.
저희는 여러분이 여행대 업그레이드(Caravan Upgrade)는 완전히 레벨링 시스템과 분리되어 있으며 능력 포인트(Ability Point)를 전혀 요구하지 않는다는 점을 명심하셨으면 합니다 - 모든 업그레이드들은 오로지 사전에 요구되는 아이템들을 구매하는 것으로 해금됩니다.
복원
짚 침대(Straw Bed)
요구 사항: 기본 업그레이드(시작부터 가능).
효과: 여행대 야영지에 수면 장소를 추가합니다.
작은 천막(Small Tent)
요구 사항: 화포 묶음(Canvas Roll), 밧줄(Rope), 실타래(Spool of Thread) (x2), 짚(Straw) (x3)
효과: 여행대 야영지에서 수면 시 “활력(Vigor)”을 제공합니다.
여행대에서 수면 시 피로(Fatigue)가 100% 더 효율적으로 감소합니다.
넓은 천막(Roomy Tent)
요구 사항: 튼튼한 천막 천(Hardy Tent Cloth), 밧줄 (х2), 실타래 (x4), 짚 (x5)
효과: 여행대 야영지에서 수면 시 “활력” 2중첩을 제공합니다.
사당(Shirne)
해당 업그레이드는 여러분의 캐릭터의 종족과 종교에 맞춰집니다: 인간은 “기도처(Praying Spot)”, 엘프는 “명상대(Meditation Spot)”, 그리고 드워프는 “공양처(Offering Spot)”로 설치가 가능할 것입니다.
사당: 기도처(Shrine: Praying Spot)
요구 사항: 히에로나이트 제단(Hieronite Altar), 의식용 양초(Ritual Candles), 제단 종(Altar Bell)
효과: 여행대 야영지에서 여러분의 캐릭터가 기도를 드림으로써 “축복(Blessing)”을 받을 수 있게 해 줍니다.
사당: 명상대(Shrine: Meditation Spot)
요구 사항: 명상용 탁자(Meditation Table), 향(Incense), 사슬 향로(Censer)
효과: 여행대 야영지에서 여러분의 캐릭터가 명상을 함으로써 “마음 속 평화(Peace of Mind)”를 받을 수 있게 해 줍니다.
사당: 공양처(Shrine: Offering Spot)
요구 사항: 소형 룬 문자 바위(Lesser Runic Stone), 두개골(Skull), 촛동강(Candle-End)
효과: 여러분의 캐릭터가 조상들을 부름으로써 “조상의 시선(Ancestors' Gaze)”를 받을 수 있게 해 줍니다 - 해당 효과는 무한히, 적들을 죽일 때마다 커지며, 낮은 체력에 도달 시 제거됩니다.
훈련 구역(Training Area)
요구 사항: 짚 모형(Straw Dummy), 짚 (x4), 옷감(Bolt of Cloth)
효과: 여행대 야영지에 여러분의 캐릭터의 피해량과 새로운 능력을 실험할 수 있는 두 개의 훈련용 모형들을 설치합니다 (기본형과 갑옷형). 모형들은 지정된 구역 내에서 이동시킬 수 있습니다.
편안해지는 향(Soothing Incenses)
요구 사항: 향로(Incense Burner), 향 (x2), 사슬 향로
효과: 여행대 야영지에서 수면 시 정신력이 100% 더 효과적으로 회복됩니다.
여행대 야영지에서 수면 시 부정적인 정신적 효과를 제거하고 그것으로 진행되는 것을 초기화시킵니다.
본초 요법(Herbal Remedies)
요구 사항: 약 상자(Apothecary Box), 물레나물(Mindwort) (x2), 백리향(Thyme) (x2), 오이풀(Burnet) (x2)
효과: 여행대 야영지에서 수면 시 체력과 신체 부위들의 상태를 50% 더 효율적으로 회복합니다 (만약 “채집용품(Foraging Supplies)” 업그레이드 또한 해금 시 100%).
여행대에서 수면한 시간마다 면역력(Immunity)의 1%를 회복합니다 (만약 “채집용품” 업그레이드 또한 해금 시 1.5%).
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오늘은 여기까지입니다. 다음 데브로그에서는, 저희는 래그스 투 리치스(Rags to Riches) 업데이트에 함께 도입될 또다른 메커니즘이자 소모품을 위한 제작 시스템(Crafting System)에 대해 이야기할 예정입니다. 다음 시간에 만나요!
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