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스톤샤드/기타 번역

새 발매일


모두들 안녕하세요!

광범위한 비공개 베타 테스트, 품질 보증 및 개발 로드맵의 재평가 후, 저희는 중요한 소식을 발표하고자 합니다 - 스톤샤드의 얼리 엑세스 발매일이 2020년 2월 6일로 옮겨졌습니다.

해당 결정은 내리기 쉽지 않았습니다. 저희는 여러분들에게 가능한 한 빠르게 알도르의 대지를 탐험하게 해 드리고 싶었습니다. 이러한 이정에서 게임의 현 퀄리티는 저희의 결정에 달려있습니다만, 저희는 저희가 첫 공개 빌드에서 아직 필수적이라 생각되는 기능을 넣지 못했습니다.

게임이 아직 현 단계에서 충분히 즐길 만할지라도, 저희는 반복할 수 있는, 너무 빨리 끝나는 게임 내 컨텐츠에 관해서 개선할 수 있는 영역을 보았습니다 - 저희는 핵심 반복 구간을 좀 더 철저하게 만들기 원하고 이것이 현재 저희가 작업하고 있는 부분입니다.


현재 베타에서는 세 종류의 적들 (유형은 아님), 열 가지 스킬 트리와 환경, 계약 시스템, 두 가지 유형의 던전과 수많은 고유 장비들을 포함한 완전히 개발된 오스부르크라고 불리는 첫 개척지가 있습니다.

저희의 시스템을 개선할 더 많은 시간과 함께, 2월에 몇 가지 새롭고 업데이트될 기능들을 소개합니다:

  1. 캐러밴의 기초 설계와 이용 가능한 추종자 몇 명.
  2. 지도의 확장과 새로운 정착지의 추가.
  3. 스톤샤드: 프롤로그, 업데이트 및 메인 게임과의 연결, 플레이어들에게 시스템에 대한 적절한 튜토리얼을 제공하고 스톤샤드의 세계에 익숙해 질 수 있도록 해 줌.
  4. 재방문 가능한 던전과 초기 정착지에서의 계약들.
  5. 당신의 빌드와 캐릭터를 영광스런 전투에서 시험할 게임의 첫 진짜 보스.
  6. 게임플레이 설계를 업데이트 및 다듬음 - 쌍수 은신의 완전 구현.
  7. 세계에 고유 엔카운터를 추가, 탐험을 더욱 흥미롭고 보상 가득하게 만듦.
  8. 추가 스킬 트리, 캐릭터를 더욱 고유한 플레이스타일과 개발을 만듦.
  9. 추가 컨텐츠 - 새로운 장비, 적 그리고 더 많은 것들.

 



이 중요 업데이트들을 통해 저희는 그것들을 확장하고 월드 진행에 대해 더욱 매끄러운 경험을 제공할 수 있습니다.

저희는 얼리 엑세스를 맞이했을 때 거의 모든 핵심 기능들을 여러분들께 전달해, 완전 발매까지 커뮤니티와 함께 피드백을 수집해 저희의 비전을 개선시킬 수 있었으면 합니다.

2020년 2월까지 연기한 것으로 저희가 여러분에게 스톤샤드에서 즐거운 경험을 제공할 수 있었으면 하는 것의 저희의 최고 바램입니다.

여러분의 기다림에 감사드리며,
Ink Stains Games가.

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