스톤샤드/데브로그

데브로그: 미지 마법(Arcanistics)

Mefather 2025. 6. 4. 18:21



모두들 안녕하세요!

오늘의 데브로그에서는, 저희는 다가올 주요 패치에 추가될 신규 능력 체계(Ability Tree)인 미지 마법(Arcanistics)을 다루어 보려고 합니다.

미지 마법은 아마 마법의 가장 분명한 형태로, 전장을 독특한 방식으로 제어할 방법을 제공합니다. 마법 에너지의 원시적 근원인 에테르(Aether) 영역에서 직접적으로 힘을 끌어올리는 해당 학파는 공간과 제한적 범위 내의 시간을 조작하는 데 초점을 두고 있습니다.

미지 마법은 특히나 초반에 직접적인 피해를 입히는 데에는 부족하지만 자리 잡기와 군중 제어을 위한 다재다능한 능력으로 균형을 맞춥니다. 심지어 고등급 주문들은 전투에서 여러분을 도와 줄 동료들까지 소환할 수 있습니다만... 차근차근 단계를 밟아 가보죠:



모든 마법 학파들과 마찬가지로, 미지 마법은 7가지의 직접 발동 능력과 7가지의 상시 발동 능력을 포함해 총 14가지의 능력들로 구성되어 있습니다.

 

직접 발동 능력(ACTIVE ABILITIES)


차원 전환(Dimensional Shift)

 

 



해당 초심자 단계 주문은 여러분이 (자신을 포함한) 대상 둘을 지정하고 순간이동(Teleport)시켜, 강제로 그들의 위치를 바꿔버립니다.

해당 주문은 대상들 사이의 각 타일에 비례해 작은 양의 미지 피해(Arcane Damage)를 몇 턴 동안 가하며 혼란(Confuse) 또는 진탕(Daze)을 보통의 확률로 거는 것과 동시에 무기 피해(Weapon Damage), 정확도(Accuracy),그리고 실책률(Fumble Chance)에 누적 패널티를 입힙니다.

해당 주문은 시전자를 피해입히지 않으며 (해당 능력 체계로 소환된 것들을 제외한) 움직이지 않는 물체 또는 (보스와 같은) 대형 목표에는 사용할 수 없습니다.

웜홀(Wormhole)

 

 



(자기 자신을 포함한) 대상을 선택한 뒤, 해당 대상이 있던 타일을 지정하고 현 위치를 기억합니다.

몇 턴 뒤, 해당 대상은 지정된 타일 (또는 가장 가까운 가능한 위치)로 돌아가며, 해당 위치가 이미 점거된 상태라면 상당한 양의 미지 피해를 받습니다.

해당 주문은 표식의 시간이 다하기 전까지 재준비 시간이 돌아가지 않습니다. 이 시간 동안, 해당 주문을 재시전하면 효과를 일찍 제거하면서 대상을 원래의 타일로 되돌립니다.

해당 주문은 (해당 능력 체계로 소환된 것들을 제외한) 움직이지 않는 물체 또는 (보스와 같은) 대형 목표에는 사용할 수 없습니다.

에테르 방어막(Aether Shield)

 

 



몇 턴동안 들어오는 피해를 감소시키고 통제 저항력(Control Resistance), 출혈 저항력(Bleed Resistance), 그리고 이동 저항력(Move Resistance)을 제공하는 시전자 주위를 감싸는 마법 방어막을 생성합니다. 해당 방어막이 작동하는 동안, 순간이동이 해당 효과의 지속시간동안 연장되며 일시적으로 시전자의 공격에 미지 피해가 추가됩니다.

또한 해당 방어막은 받은 피해의 일부를 기력(Energy)으로 전환시키며, 시전자를 맞출 물리적 또는 마법적 투사체들을 파괴해 그 피해와 효과를 완전히 막습니다 (이는 단검, 폭탄, 그리고 투망과 같은 투척 물품들도 포함합니다).

그리고 마지막으로, 방어막으로 감싸진 캐릭터와 충돌한 대상들은 약간의 미지 피해를 받습니다.

분열(Schism)

 

 



5x5 타일의 범위를 선택해, 범위 내 모든 대상들에게 미지 피해를 가합니다. 그 후, 모든 적들이 해당 범위의 중심에서 1타일 범위 밖으로 밀려나고 2타일 범위 내 모든 적들을 끌어들여 충돌하도록 만듭니다.

또한 영향받은 모든 적들은 경직(Stagger) 또는 속박(Immobilization)에 걸릴 확률을 가집니다.

정지장(Stasis)

 

 



선택한 대상에게 몇 턴 동안 "정지장(Stasis)"을 적용시킵니다.

"정지장" 상태 동안, 해당 대상은 미지 피해를 제외한 모든 유형의 피해에 면역 상태가 됩니다. 또한 해당 효과가 만료되기 전까지, "정지장"은 대상의 모든 재준비 시간과 다른 직접 발동 효과들의 지속 시간을 동결시킵니다.


"정지장"이 만료되거나 제거되었을 시, 해당 효과의 지속 시간동안 대상이 받은 모든 미지 피해를 3x3 범위에 가하며, 이와 함께 영향받은 모든 대상들에게 일정 확률로 기절(Stun) 또는 속박을 입힙니다.

"정지장"에 걸린 대상을 순간이동시킬 시 해당 효과를 조기종료시키고 기절 및 속박 확률이 두 배가 됩니다.

해당 주문은 (해당 능력 체계로 소환된 것들을 제외한) 움직이지 않는 물체 또는 (보스와 같은) 대형 목표에는 사용할 수 없습니다.

마나 수정(Mana Crystal)

 

 



움직이지 않는 8턴 동안 지속되는 마법 수정(Magic Crystal)을 지정한 타일에 소환합니다. 각 턴마다, 수정은 가장 가깝고, 체력이 제일 낮은 적에게 미지의 에너지로 이루어진 투사체를 발사합니다.

해당 수정을 순간이동시킬 시 미지의 투사체를 세 개 발사해 범위 내 무작위 적에게 흩뿌립니다.

해당 수정의 능력치는 시전자에게 기반해 동적으로 변경됩니다.

환상(Phantasm)

 

 



지정한 타일에 8턴 동안 지속되는 환상(Pantasm)을 소환합니다. 환상은 ("웜홀"과 "정지장"을 제외한) 모든 효과에 면역이며 소환된 타일 주변 작은 범위 내에서 움직일 수 있습니다.

환상은 근접 범위의 적을 공격하고, 미지 피해로 회복하며, 능력치가 시전자에게 기반해 동적으로 변경됩니다.

추가적으로, 환상은 자체적으로 해당 능력들을 지니고 있습니다:

미지의 속박(Arcane Tether)



미지 피해를 입히며 인접한 타일로 대상을 당길 확률을 지닌 범위형 능력입니다.

마나 흡수(Mana Siphon)



대상의 기력을 태우고, 시전자에게 전달하는 강력한 일격입니다.

조화(Consonance)



미지 마법의 주문을 시전하는 동안 기적(Miracle)이 발동 시 소환된 환상의 지속 시간이 한 턴 연장됩니다.

환상을 순간이동시킬 시 즉시 환상의 직접 발동 능력들의 재준비 시간이 초기화되고 "속박(Tether)" 타일이 새로운 지역으로 이동됩니다.

 

 

상시 발동 능력(PASSIVE ABILITIES)


미지의 힘(Arcane Might)



미지 피해를 공격과 주문으로 가할 시 추가 정확도, 실책률, 역효과 발생률(Backfire Chance), 치명타율(Crit Chance), 그리고 기적 발생률(Miracle Chance)을 제공합니다.

순간이동이 몇 턴 동안 미지 마법 주문들에 추가 범위를 제공하고 축적된 역효과 피해(Backfire Damage)를 감소시킵니다.

직관적 정박(Transcendental Anchoring)



적들을 순간이동시킬 시 약간의 기력을 태우고, 캐릭터에게 전달합니다

스스로 또는 미지 마법으로 소환된 소환체(Entity)를 순간이동시킬 시 "차원 전환"의 재준비 시간이 2턴 감소합니다.

시간 반향(Time Echo)



스스로에게 "웜홀"을 시전하고 원래 타일로 돌아올 시 해당 효과의 지속 시간동안 잃었던 체력(Health)과 기력의 33%를 회복합니다.

적에게 "웜홀"을 시전하면 원래 타일로 돌아올 시, 해당 효과의 지속 시간동안 입었던 피해의 33%만큼 추가적으로 미지 피해를 가합니다.

영적 조류(Astral Tides)



"분열" 또는 소환된 환상의 "미지의 속박"으로 성공적으로 적을 이동시킬 시 몇 턴동안 대상의 주술 저항력(Magic Resistance)과 미지 저항력(Arcane Resistance)을 감소시킵니다.

실패 시 대신 미지 피해를 가합니다.

엔트로피 재능(Entropy Flair)



마나 수정을 순간이동시킬 시 해당 수정에게 몇 턴동안 추가 범위, 피해, 정확도, 그리고 피해 반사율(Damage Reflection)을 제공합니다.

근접 피격 시, 이제 마나 수정과 환상은 공격자에게 미지 피해를 입힙니다.

에테르 조화(Aether Harmony)



매 10턴마다, "마나 수정" 시전 시 기적이 발동하면 즉시 해당 주문의 재준비 시간을 초기화하고 재시전하기 전까지 해당 주문의 기력 소모량을 감소시킵니다.

현재 소환된 미지 마법의 소환체마다 캐릭터에게 추가 마법력(Magic Power)를 제공하고 지속적으로 역효과 피해를 감소시킵니다.

장막 너머(Beyond the Veil)



스스로에게 "정지장"을 시전 시 더 이상 캐릭터가 해당 효과 만료 시 피해 또는 디버프를 받지 않습니다.

"정지장" 상태 동안, 해당 캐릭터의 재준비 시간은 더 이상 동결되지 않으며, 효과 자체가 미지 마법력(Arcanistics Power)과 기적 발생률에 주요 보너스를 제공합니다.

해당 효과 만료 시, 해당 캐릭터는 조준 공격과 주문에 조준할 수 없도록 만들어주는 "두 세계 사이(Between the Worlds)"를 한 턴 동안 받습니다.


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이와 같이, 미지 마법은 전술적 가능성을 넓은 범위로 확장시키는 매우 변칙적인 학파입니다 - 현존하는 많은 빌드를 보완하거나 완전히 새로운 것의 기초를 형성하는 데 딱이죠.

그리고 마무리로, 여기에 또다른 작은 티저가 있습니다:

 



다음 시간에 만나요!